爆裂 boosted
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ようこそmstdn.twへ!ここはマストドンインスタンスTW代表サーバだよ!

このタグ、青い。青いよ。

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G+Donで書きこんでみるテスト
 #_ (2/14 14:11)
 

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Toot窓が単独で開けるのが何気にポイント高い。 #_ (2/14 15:01)

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G+DonのToot窓も何だか荒削り感あるけど打ち込みやすい感ある。 #_ (2/14 15:00)

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何となくG+DonのToot窓に慣れてきたぽむ。 #_ (2/14 16:29)

最近ハッシュタグみないね。

メンタル消費し尽くすと眠れなくなるみたい

UIやUXがオブジェクトとストーリーに分けられ、オブジェクトストーリーとして語られることが非常に多くなってきました。

オブジェクトはボタンやインプットボックスなどのパーツであることには変わりはないですが、そのパーツに対して意味づけを行うためのストーリーを考えることは非常に重要です。

UXは良い体験という局面だけを語られることが多々ありましたが、UIと体験の間には大きな隔たりがありました。オブジェクトは、ストーリーとセットで考えることによってUXデザインとして語られていた良い体験を埋めることができる考え方なのです。

ストーリーはゴールを持ちます。ゴールは商品購入などの成果です。オブジェクトの配置からストーリーを設計し、成果までマイクロストーリーを繋げて大きなストーリーに繋げていくことで全体の体験をより印象強いものにしていくのです。

mstdn.tw は の概念化を支援いたします。

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【訂正版】
#ハッシュタグリレー への個人参加機能、一応動くようになってますので、βテスト的な感じでご協力いただけると助かります。

まず、ハッシュタグリレーのコマンド送信用botがリレーから直接生えてますので、これにメンション(@relayctlをつけて)指示を行います。特に公開範囲は問いませんが、DMが良いでしょう。

join で参加、leave で脱退できます。

joinすると、ハッシュタグリレーのバックグラウンドエージェントが個人アカウントをフォローバックします。

relayctlにメンションできて、外部からフォローできるActivityPub対応サービスなら、実はなんでもリレーに参加できるようになります。まぁ流れてきたモノにハッシュタグついてないと蹴りますがw

受信はできないようにしてあります。のちほど、サーバ管理者用に、受信するための機能も追加予定です。

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[tw] 進捗丼

インスタンス名は不定期に変わります。